최정규 지음
자료유형 | 단행본 |
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개인저자 | 최정규 |
서명/저자사항 | 이타적 인간의 출현 :게임이론으로 푸는 인간 본성 진화의 수수께끼 /최정규 지음 |
발행사항 | 서울 :뿌리와이파리,2005 |
형태사항 | 343 p :삽화 ;23cm |
ISBN | 8990024331 03300 |
내용주기 | 머리말 : 여행을 시작하며 = 6 1부 죄수의 딜레마를 넘어서 1장 팔이 굽혀지지 않는데 밥을 어떻게 먹지? 무임승차와 선행의 갈림길 = 17 사람들은 왜 헌혈을 하는가? = 20 2장 자백만이 살길이다! 죄수의 딜레마 = 22 게임의 조건 = 25 3장 돕지 않는 것이 남는 장사다 게임으로 보는 이타적 행동 = 29 돕는다는 것은 불가능한 일인가? = 31 4장 스미스 요원의 경고 지구를 갉아먹는 바이러스, 인간 = 38 '나 하나쯤이야'로 초래되는 비극 = 39 약속은 어기는 편이 낫다 = 41 5장 우리 마을에도 가로등을 달 수 있을까? 가로등이냐 소주냐, 그것이 문제로다 = 45 골목길은 영영 더러울 수밖에 없는가? = 47 결과는 시장의 실패 = 55 6장 암울한 이론, 따뜻한 현실 딜레마에서 빠져나온 사람들 = 59 희생과 헌신의 동물 사회 = 61 7장 유전자는 피보다 진하다 수수께끼의 첫 번째 열쇠, 혈연선택 가설 = 66 유전자를 나눈 뜨거운 사이 = 68 유전자의 눈으로 본 세상, 이기적 유전자 = 72 알고 보면 이기적인 꿀벌의 세계 = 74 피 한 방울 섞이지 않아도 선행을 베푸는 당신 = 77 8장 눈에는 눈, 이에는 이! 수수께끼의 두 번째 열쇠, 반복-호혜성 가설 = 84 침팬지가 털을 다듬어주는 원칙 = 86 큰가시고기, 그 용감함의 비결 = 89 모두가 보험에 든 수렵채취부족 = 92 여전히 남아 있는 수수께끼 = 97 게임은 반복되어야 한다 = 98 죄수의 딜레마에서 루소의 사슴사냥으로 = 102 반복-호혜성 가설은 해답이 될 수 있는가? = 105 9장 아직 끝나지 않은 여행 반복되지 않는 상황이라면? = 114 실험실로부터 날아온 보고서 = 117 다수가 참여하는 거래의 경우 = 121 예상을 뒤엎는 호크스의 발견 = 128 2부족한 반복-호혜성 가설 = 129 10장 앙갚음의 미학 반복과 보복의 관계 = 137 이타적인 보복도 있다 = 138 이익만을 추구하지 않는 사람들 = 142 11장 끼리끼리 노는군 수수께끼의 세 번째 열쇠, 유유상종 가설 = 144 선한 사람은 선한 사람과 만난다 = 145 유유상종에는 비용이 든다 = 149 12장 가격과 신뢰는 비례한다? 수수께끼의 네 번째 열쇠, 값비싼 신호 보내기 가설 = 155 가장 잘 달리는 영양이 가장 높이 뛴다 = 157 잘난 사람이나 할 수 있는 선행 = 165 13장 대화는 값싼 수다떨기에 불과한가? 수수께끼의 다섯 번째 열쇠, 의사소통 가설 = 168 의사소통으로 비극을 막을 수 있는가? = 169 백번의 메신저보다 한잔 술이 낫다 = 177 14장 뭉쳐야 산다! 수수께끼의 여섯 번째 열쇠, 집단선택 가설 = 180 이타적 인간이 사회의 경쟁력이다 = 184 속도의 비밀 = 185 15장 평화의 그물망으로 욕심을 가두다 소득이 평등할수록 이타적이 된다? = 193 강력한 평등주의 = 196 다다익선의 구조 = 199 16장 당신의 이웃은 누구인가? 수수께끼의 일곱 번째 열쇠, 공간구조 효과 = 204 누구로부터 배우는가? = 205 도넛 모양의 사회 = 206 국지화 효과 실험 = 208 이타적 행동의 진화를 위한 조건들 = 213 17장 새로운 여행의 시작 = 215 2부 이타적 인간, 세상을 가져라! 18장 돈이냐 정의냐 얼마면 되겠어? = 221 빗나간 예측 = 224 정의로운 독재자들 = 230 손해와 불공평, 무엇을 택할 것인가? = 234 19장 동양인이 서양인보다 더 선할까? 문화별로 보는 호혜적 인간 = 239 정글에서의 최후통첩 게임 = 242 20장 호의에는 호의로 노동계약과 신뢰 게임 = 250 노동시장의 특수성 = 259 시장의 원활한 작동을 위하여 = 267 맺음말 : 경제이론은 인간을 얼마나 설명해주는가? = 269 부록 : 게임이론 노트 1. 게임이란 무엇인가? = 275 2. 최적대응과 내시균형 = 286 3. 다양한 유형의 게임들 = 295 4. 순차적 게임과 게임트리 = 308 5. 진화적 안정성 = 325 6. 지식전수와 전략수정 = 328 참고문헌 = 335 |
요약 | 호모 에코노미쿠스로 표현되는 인간의 합리성. 경제학 교과서에서 말하듯이 우리는 모두 이기적 인간에 불과한가? <이기적 유전자>, <이타적 유전자>를 넘어 경제학, 진화생물학, 정치학, 인류학, 사회심리학을 종횡으로 넘나들며 과학과 인문학의 시각으로 인간 본성에 얽힌 수수께끼를 풀어낸다.이익과 도덕이 충돌하는 온갖 상황에서 벌어지는 게임으로 이타적 인간의 승리를 그려낸 재미있는 게임이론 이야기! |
비통제주제어 | 이타적인간,게임이론,본성,진화,수수께끼 |
가격정보 | \12800 |
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