목차 일부
제1장 문화와 문화 산업 = 17
1. 문화 산업의 이해 = 17
(1) 문화 산업의 개념 = 17
(2) 문화 산업의 범위 = 20
(3) 문화 산업의 분류 = 23
2. 문화 산업과 국가 경제 = 26
(1) 지금 왜 문화 산업인가? = 26
(2) 문화 산업의 역할 = 30
제2장 영상·음반 산업의 발전 방안 =...
목차 전체
제1장 문화와 문화 산업 = 17
1. 문화 산업의 이해 = 17
(1) 문화 산업의 개념 = 17
(2) 문화 산업의 범위 = 20
(3) 문화 산업의 분류 = 23
2. 문화 산업과 국가 경제 = 26
(1) 지금 왜 문화 산업인가? = 26
(2) 문화 산업의 역할 = 30
제2장 영상·음반 산업의 발전 방안 = 37
1. 영상·음반 산업의 일반적 특성 = 37
(1) 상품적 특성 = 38
(2) 산업 조직적 측면 = 39
2. 우리 나라 영상·음반 산업의 현황 = 44
(1) 시장 규모 = 44
(2) 경쟁 구조 = 46
(3) 고용 구조 = 56
(4) 유통 구조 = 59
3. 우리 나라 영상·음반 산업의 경쟁력 평가 = 64
(1) 영화 산업 = 64
(2) 애니메이션 산업 = 69
(3) 게임 소프트웨어 산업 = 73
(4) 음반 산업 = 76
4. 세계 영상·음반 산업의 현황 = 78
(1) 영화 산업 = 79
(2) 비디오 산업 = 83
(3) 애니메이션 산업 = 85
(4) 게임 소프트웨어 산업 = 87
(5) 음반 산업 = 92
5. 주요국의 진흥 정책 = 97
(1) 유럽 연합 = 97
(2) 영국 = 100
(3) 캐나다 = 102
(4) 프랑스 = 104
(5) 미국 = 105
6. 우리 나라 영상·음반 산업의 발전 방안 = 106
(1) 정부의 진흥 정책 = 106
(2) 가치 사슬 단계별 육성 방안 = 118
제3장 공연 예술 산업의 발전 방안 = 141
1. 공연 예술 산업의 기본적 이해 = 142
(1) 공연 예술의 범위 = 143
(2) 산업으로서의 몇 가지 특성 = 144
(3) 공연 예술의 경제학 = 147
2. 우리 나라 공연 예술 산업의 현황 = 159
(1) 거시적 측면 = 159
(2) 장르별 실태 = 175
(3) 국내 공연 예술의 지원 현황 = 186
3. 선진국 공연 예술 산업의 현황 = 195
(1) 거시적 측면 = 195
(2) 선진국 공연 예술의 지원 현황 = 202
(3) 선진국의 진흥 정책 = 220
4. 우리 나라 공연 예술 산업의 발전 방안 = 223
(1) 기본 정책 방향 = 223
(2) 가치 사슬별 발전 방안 = 224
(3) 데이터 베이스의 구축 필요성 = 232
(4) 민간과 정부의 역할 분담 = 234
제4장 시각 예술 산업의 발전 방안 = 237
1. 시각 예술 부문의 경제적 접근 = 237
(1) 시각 예술의 범위 = 239
(2) 시각 예술의 경제 = 240
2. 우리 나라 시각 예술 부문의 현황 = 245
(1) 국내 미술 시장의 현황과 과제 = 245
(2) 박물관 및 미술관의 현황 = 256
(3) 고미술 시장의 구조와 특성 = 258
3. 세계 시각 예술 부문의 현황 = 263
(1) 주요국의 시각 예술 부문 현황 = 263
(2) 시각 예술이 경제에 미치는 영향 = 270
(3) 선진국의 진흥 정책 = 275
4. 우리 나라 시각 예술 부문의 발전 방안 = 281
(1) 시각 예술 부문의 진흥 방안 = 281
(2) 영국과 핀란드의 사례로 본 시사점 = 285
서평 (0 건)
*주제와 무관한 내용의 서평은 삭제될 수 있습니다.
서평추가